一部成功的电影仅靠金钱或者技术是远远不够的,《双子杀手》的剧本诞生于1997年,曾经一度有人说要将它拍摄成为史诗级别的作品,但大多数人听了后只是微微一笑~直到李安和威尔史密斯出现,人们才相信这部电影可能成为都市传说级的存在,那么电影的实际表现如何呢?让我们一起看看《双子杀手》的实际观影评论。
《双子杀手》是李安导演继《比利林恩的中场战事》后,再一次挑战3D+120帧的高规格作品,同时也再次测试观众的临场反应,从某种程度上来说,《双子杀手》将决定李安导演未来的技术走向。所以新技术的感觉如何?老实说的确有一种身临其境的体验,而且这种体验在不同的场景都有所呈现。
比如飞车追逐,传统的动作电影可能用一些特技再加上运镜、快慢动作、剪接等等方式,让观众有种淋漓尽致的视觉体验,但《双子杀手》为了将观众“带入”,有直接跟拍的方式,加上超清晰的技术,观众会体会真的在路上骑车的感觉,不过这样做会因为看的太清觉得比较慢,不同于传统动作片手法的爽快感,变成了一种逼真的紧张。
枪战场景则有另一番感受,在机关疯狂扫射时,子弹好像从自己的身边划过,每一枪打来的都会让人颤抖,这就让很多人感受到压力。本文内容由趣果弥音吧(www.qgmy8.com)原创撰写,未经许可谢绝转载」另外还有近距离格斗,一个很简单的动作(勒脖子、压倒在地上)会有真实的力感和痛感,本来不太有吸引力的打法,在《双子杀手》中也会让人看的津津有味。
遗憾的是,在强大的技术支撑下,《双子杀手》的剧情太过普通。主角从开始的被追杀到反击,从头到尾就是三个字:打、打、打...在这样的背景下,电影中的阴谋阳谋反而显得孤单影只了~
其实这部电影有个很好的设定,那就是威尔史密斯和自己的对战,一个成熟的自我和血气方刚自我的pk,我想这样的情况发生在现实生活,当你遇见年轻时的自己,一定会有很多话想对他讲,那是一种难以言喻的场面,但《双子杀手》在这点上留出了很大的空白。
就像开头所说,一部好电影仅靠技术和金钱是远远不够的,但我们仍然不得不赞赏李安导演对技术的造诣,所以即便剧情上有缺陷,这仍是一部值得体验的“好电影”。