我非常喜欢《无敌破坏王》(Wreck-It Ralph ,除了它是一部叙述反派角色不想当反派的反英雄剧情,出现在里头的旧时代电玩,都是我熟悉的,带给我无数情怀,成了我对之念念不忘的锚。续集《无敌破坏王2:大闹互联网》虽然振奋,但仍有点忐忑,忧心破坏王摆脱不了“续集电影比首集来得逊”之列,故也就不敢太期待。
结果事实证明,这些担忧都是多余的——《无敌破坏王2》比首集来得出色,且是精彩翻倍的续集电影!
《无敌破坏王2》叙述破坏王和云妮露经历了首集的冒险,成了好朋友,六年来过着惬意无忧的生活,直至某日云妮露所属的赛车电玩《甜蜜冲刺》机台方向盘坏了,工厂也不再生产零件,为了阻止《甜蜜冲刺》被拔掉电源插头的命运,破坏王于是伙同云妮露勇闯网络世界,只为了获得在eBay 购物平台上出售的机台方向盘。两人首次闯荡网络世界的冒险故事由此展开。
我不得不佩服《无敌破坏王2》幕后团队的创意,他们竟可将我认知中的网络世界,透过无穷想像力及无限大创意,呈现出一个五彩缤纷的大千世界,令我大饱眼福。其中有些角色与设定,透过印象与现实比较,果真贴切,如其中的搜索引擎,破坏王和云妮露对其只发出一声声母,他即会抢着询问是否寻找什么什么,就跟现实中搜索引擎一样,一输入几个拼写,即自动出现几种选项,减除使用者的麻烦。另一令人会心一笑的设定,就是那个“弹出点击广告”的系统,化成一位令人感觉有点嫌恶的人,在街上叫唤,待有心人士上钓;就跟网络上常会弹出令人厌烦的广告一样。此外,它还带出网络霸凌、酸民留言不需负责、“对它认真你就输了”等种种这虚拟世界时有所闻的情形,也算是给观众一场寓教于乐的教育。
看着这些将电子科技简单的0与1 ,转化成复杂万千立体世界的创意,我联想到有着同样将网络立体化的另一好莱坞巨作《黑客帝国》,其中角色或功能的比喻,两相比较下来,《无敌破坏王2》是更适合让大众理解的。现代天天对着手机或电脑的小朋友轻易明了之外,也能让一般电脑网络使用者更投入;要是看不懂的,也该是对电脑或网络不熟悉或抗拒的观众吧。
除了网络世界蔚为奇观,《无敌破坏王2》真正的主题,其实是友情。破坏王与云妮露的六年情谊,经历《甜蜜冲刺》这一波危机,也让云妮露对友情及生活产生了质疑:该不该依据破坏王的希望,回到《甜蜜冲刺》中已熟悉周而复始毫无挑战性的竞赛生活?还是待在充满无限挑战,甚至危险重重的网络赛车游戏《致命关头》中?平时有玩电玩的观众应能理解网络连线游戏与单机电玩的区别。若选择后者,则等于背叛破坏王的友谊;选择前者则跟自己的心意过不去。两害相权取其轻,《无敌破坏王2》最终让观众上了一堂宝贵的人生课:友情不该长久约束着你,真正的友谊应该允许你、支持你在人生路上发光发热,纵使没法朝同一目标前进,也会给予无限支持,为彼此加油打气!这才是真正的友谊!
《无敌破坏王2》的另一大亮点,就是将过去几部迪士尼卡通中的十四位公主角色齐聚一堂,还尽可能找回原版的配音员替其配音;也在此片或颠覆或融合了众公主以往带给观众的既有印象,让观众不禁莞尔。另外一大忠于原著配音员的惊喜,当属《银河护卫队》中的格鲁特。只能说迪士尼利用网络平台取悦观众的做法,非常合适。
总括而言,《无敌破坏王2》是我心中佳作动画电影,再加上彩蛋数量,是将所有年龄层级的观众一网打尽的商业策略,却不会令人厌倦,值得推荐!