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《惊天战神》电影:大起大落没有焦点

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一直以来,我总认为所有宗教信仰的是人类思想创造出来的神话,连希腊神话的故事也不例外,不断的创新在故事上,却更显得人类自己更渺小;神话这种东西究竟是真是假,该神是否真的存于现实, 当然只有当局人才知道。《惊天战神》将整个剧情建立在希腊神话与人类的纠葛,呈现三方对立的紧张局面,让观众更期待接下来的发展。

 

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此类剧情不外乎走向冒险、神圣器物、平民英雄,特别是后面两着较能凸显整部戏的脉络,也能带起全片的高潮;人类中的世仇,男主角特修斯与暴君海柏利昂,有着相同的过去,都是出生低劣却身手非凡,为抢夺失落已久的伊庇鲁斯之弓,展开野蛮的杀戮行动。可惜的是在战争爆发的前夕,海柏利昂那方的文戏琢磨的不够,也坏的不够彻底,用古老的招数招供;反观主角特修斯,只怕保护不了心爱的人,施以肉搏保护自己所爱,几场动作戏如同电动般看得很过瘾,但在画面剪接上,似乎让人有大起大落的感觉。

 

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在导演塔西姆·辛Tarsem Singh善用的声光效下,最后的那场战争,场面相当壮观,巷弄战里个个穿着盔甲的男人,眼神暴怒向前冲,迎面而来的是希腊人的逆袭。打斗戏码也铺了满长的梗,跟着主角呐喊了许多振奋热血的话,咚咚作声的剑盾,此时也在宣示整支团队的士气。比较纳闷的是主角原本态度强硬不想加入军队,却没有个合理的转折点让他同意加入,加上先知菲德拉预言男主角将投靠反派的桥段,都未兑现,似乎都被最后那场战争掩盖过去了。

 

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刚开始的剪接上就出现问题,暴君海柏利昂进攻神院放火烧神父,神父惨叫时中间海柏利昂讲了一句话,仿佛叫声消失了一秒,声效部分的确没处理好;整部戏像是失了焦点,抢夺神器伊庇鲁斯之弓,却像把破剑无用之地,戏院之中也频频传出冷到不行的笑声。主角与神在剧情设定上没有对手戏,却一同参与最后的战争,插手干预人间事务,也破坏了神道的规矩,看到后面发现原来神也会流血,死状甚至比人类还凄惨;人神三方对立有很复杂的表现,却令人摸不着头绪,相当可惜。

 

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