《硬核亨利》做为一部高热点爽片,剧情逻辑性与深度的撰写可看度自然不在第一话下,暴力,血腥,爽快过瘾,置身电玩规格型态动作捕捉下的疯狂想必才是这部片主打且最令人期待的看点,因为腥膻元素众多,所以本片顺理成章的被列为了限制级,看完只有过瘾,爽快,超疯狂体验能够说明热血沸腾,高烧不退的震撼情绪。
《硬核亨利》真的是一部很狂的作品运镜的视觉动线姑且有待加强,但仍成功的让观众置入于电影的经历当中,做为影史首部全第一人称视角的动作大片,《硬核亨利》俨然比起电玩改编作品更有电玩味,除了极致血腥,重口味,露骨,晃动之外,电影更可以被称为拥有绝妙精细编排的反差喜剧片,不论是亨利这个角色本身集血腥杀戮与有趣礼节形象于一身时常前一秒掩护开杀戒,下一秒比个大激动OK手势的前后反差行为,又好比吉米看着亨利的脚,暗示性踏进别人的家应该把脚清乾净,马上就看到亨利在脚踏垫上将鞋子踏干净的趣味横生。
影史首部全片以第一人称为视角拍摄的电影《硬核亨利》,这项原本就是一个极度具新鲜度与吸引力的设定,比起D-BOX,4DX试图让观众充满身历其境,进入角色的体感模拟座椅及影厅,由GOPRO拍摄,全第一人称的《硬核亨利》就算没有以上两种设备的加持,震撼,有趣,新颖及身历其境之感却已然超越体感座椅给予的快速刺激,以「观众就是主角」为噱头,再加上影片充满了浓厚的「昆汀塔伦提诺」般的美学风格,追求暴力、血腥与速度,更叫看的人觉得很爽。
《硬核亨利》观影过程,非常痛快,跟着角色翻滚,摔落,出生入死冲锋陷阵,就如同正在拿着手杆,玩着超大银幕《CS绝对武力》和《决胜时刻》那般随之跟着摇摆,坐在我身旁的两位一同观影的好友几乎整场非常HIGH还不时发出各种惊叹声响,看的非常热血,望着第一人称的视野看出去,镜头跑酷,打斗,一路厮杀并简单的让观众了解来龙去脉,从坏人手上救回心爱的老婆,风格相当硬汉,狂野,血腥。
细想,一开始观赏的同时,在剧情和角色的设定上还真令人难解,最让人匪夷所思的便是由沙乌托卡普利饰演的吉米怎么如复制人一样死不完,又狂领便当,综观《硬核亨利》的剧情浅显易懂到几乎没有,这当然不是重点,但电玩怎么样也都有故事发展,本片很简单但也一样在某种时刻预留了一手关键转折,前半段不间断的塞入雾里看花的谜团,使得观众真如亨利一样随着故事进展挖掘缘由,可这些迷惑的问题到最后竟也全都串联了起来,吉米这个便当王无限轮回出现,有了一个既令人心疼,愤怒,合宜的解释,而一开始我们所认为,所让我们看到的事情真相却又另有隐情,直至结局,电影转折如同测验游戏一般,亨利只是其中一个初生之犊的生化人,他的苏醒,是测验所用。
剧情尽管单薄,但这个转折倒也意想不到,就如同多数复制人相关电影走向,从起初的拥有,到誓死捍卫所爱,后来才知道是一场空,自己根本一无所有,是被玩弄的棋子,这其实是心酸的,毕竟自己不是自己,已是崩坏之人与躯壳,活着无目标而痛苦,受欺骗而愤怒,不过因此,他的结尾与愤怒累积的爆发力才更加帅气,屌炸又令人过瘾痛快,同时事实上《硬核亨利》还是不脱俗的拥有杀手的「自我觉醒」议题,如同机械战警一般,被培育出来的刺客,至始至终都须找寻「自我主导权掌控」的母体,提母罗斯饰演的亨利其父,便是拉拔他最后时刻的重要助力。
《硬核亨利》许多架构都充满原汁原味的电玩厮杀风格,开外挂般甚至连反派哪来的疯狂超能力都不知道这样,战车,火箭筒,火神机枪,什么都出来了什么都不奇怪,什么都让人爽到疯狂,吉米也正是电玩中无限复活轮回的最佳代表呀!
相当佩服导演伊利亚奈舒勒的执行力,感觉有点像是看人打了一个半小时的电玩,说穿了就是一部很酷的电影,没什么内涵深度,这也不是电影的重点,不过导演超级有诚意,动作场面非常HI,打好打满,动作场面又多又爽。
电影的节奏掌握的非常精确明了,从头到尾干净俐落,不啰嗦,不说教,干脆而直接,沙托卡普利的多面向诠释令人激赏,那股疯狂神经的演出,瞬间换职的性格演出甚至还小露了歌喉,观赏完后只会更加喜爱卡普利的精湛演技呀!海莉班奈特美艳动人,甜美可爱,但最后的心狠手辣却又让人愤怒,为着亨利打抱不平,如此的拼命,都是为了解救这个起初自称为老婆的女人,这,实在太残酷了。
《硬核亨利》我爱这部电影,不止因为他在技术性的开发上充满野心,在彻底的实践第一人称的趣味性及执行成果都令人赞叹激赏,唯一可惜的就是运镜动线与场景的取舍效率有待加强,否则碍于第一人称实境的关系,加权这两点尚未掌控适度而爆走的玩法,实际上看久了就是会怕累,也真的是会疲乏的,如果再适量调度准确的话,肯定会更像RPG电玩的快,狠,准,更有效率且更不拖泥带水而畅快淋漓。