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《头号玩家》电影评价:特效及设定都很有趣

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头号玩家》故事是说,西元2045年,贫富差距越来越大,但是大部份的人都把时间花在《绿洲》这个VR游戏中,在这个游戏中你可以扮演任何你想要的角色,做任何的冒险,但是只要你死掉,所有的装备跟金钱就会归零。因为可以做任何事,所以大家在现实中达不到的,就会在这里完成。游戏设计者哈勒代创造了这个游戏,在他死后把自己的生平全都放进了这个游戏中,并且对游戏者说到,他在里面放了三把钥匙,只要能拿到三把钥匙的人,就能开启游戏中的彩蛋,就能拿到价值5000亿美元的宝物,并且有绿洲的经营权。创线企业是靠着绿洲起家的企业,他做了许多的设计,并提供现实生活中游戏者装备,但是他为了股票,还会让许多付不出钱的人做苦工,这个企业的目标是拿到彩蛋。但是第一把钥匙,却被来自贫民窟的韦德拿到。

 

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这个剧情个人觉得还好,但是有趣的是角色,里面出现的都是我年轻时候看过的电影或是玩过的游戏,查了一下,导演史蒂文·斯皮尔伯格,的确是想要向90年代致敬,所以这才是令人觉得有趣跟惊讶的地方啊。所以为什么2045年却不用2020年的游戏,反而要用199x年的游戏,这种小细节就不用考虑了啊。转折的部份我觉得没有出乎我的意料之外,我本来以为雅蒂米思是一个丑男,艾区是一个美女,这样才有点出游戏里的公婆都是假的这件事啊,可惜最后我的想像转折还比较大啊。

 

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第二个有趣的当然是现实跟虚拟的界线,最近世卫组织想要把电玩成瘾症列为精神疾病,但是遭到玩家们的抗议。其实玩绿洲的人,算不算是电玩成瘾呢?几乎就是了,因为他们除了吃饭睡觉外,几乎都在游戏上。如果每一个人都这样的话,那谁还要种田给他们吃,最后的结局是警察还要来抓坏人,如果警察也去玩的话,那这个社会不就毁了?所以整体来看,主角拿到主导权,唯一做对的一件事,就是让大家成瘾度减少。其实游戏玩的好,现在已经可以换成钱了,甚至有人以玩游戏维生,但是这跟现实中的生产完全沾不上边,甚至是用着现实生活中的电力才做得到的游戏,真的值得大力推展吗?如果真的如此发展下去的话,会不会最后大家都变成像marix里的人一样,头上插在一个维生器就好,然后就活在虚拟世界里就好了呢?这到是一个开放性的思考问题。

 

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整体来说,这是一部特效很有趣的片,而我最喜欢的特效,其实是《闪灵》那一段,那一部片真的是经典啊,而主角的长像我一直想到太空战士,这些经典让人觉得突然很想要玩游戏啊。

 

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